Qué son los eSports y por qué congregan un público superior al de muchos deportes

Qué son los eSports y por qué congregan un público superior al de muchos deportes
NOTICIA de Javi Navarro
27.04.2021 - 11:18h    Actualizado 23.03.2023 - 16:46h

Los eSports o deportes electrónicos son competiciones de videojuegos que se han convertido en auténticos eventos deportivos capaces de llenar estadios. Por lo general, para ser considerado eSports, el juego debe permitir el enfrentamiento entre dos o más jugadores en igualdad de condiciones, deben existir ligas y competiciones oficiales regladas y, por último, necesitará alcanzar una cifra significativa de aficionados que jueguen o sigan las competiciones para crear demanda informativa. Los eSports pueden ser jugados de forma amateur o profesionalizada y de forma presencial u online.

Juegos eSport más famosos

Aunque hay decenas de videojuegos que están causando furor, los deportes electrónicos más famosos y que destacan por encima del resto son:
– League of Legends
– Counter-Strike Global Offensive
– Clash Royale
– FIFA
– Call of Duty

El público de los eSports ha crecido enormemente en los últimos años. Se estima que hay casi 200 millones de entusiastas a nivel mundial y 2,9 millones en España.

El negocio de los eSport en España

Según el estudio ‘Los eSports en España: Situación actual y posición de la industria‘, de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), España representa alrededor del 4 % de la economía mundial de los eSports. De hecho, los ingresos en la industria ya han superado los 35 millones de euros anuales en España y este fenómeno de los deportes electrónicos sigue creciendo a pasos agigantados, siendo el caldo de cultivo perfecto para su propio crecimiento que sea muy atractivo para los jóvenes que quieren trabajar en hacer videojuegos, además de ser muy atractivo para el nuevo talento y el desarrollo de nuevas profesiones por sus atractivas remuneraciones.

“Se trata de un sector con un crecimiento exponencial y que se convertirá en uno de los sectores económicos más importantes en un futuro cercano”, explica Pascual Parada, director del Master en eSports Management de la escuela de formación online IEBS Business School y que cuenta con el Master en Esports Management, un programa para aprender todas las competencias necesarias para crear y gestionar cualquier proyecto de eSports, así como todo lo relacionado con las estrategias de marketing usadas en este sector con tanto potencial.

Las cifras económicas de los videojuegos han conseguido en los últimos años demostrar que son un sector económico potente y en auge con miles de seguidores en todo el mundo y también de creadores de contenido. La posibilidad de retransmitir las partidas en streaming de otros jugadores en todo el mundo (y ganar dinero con ello) ya es posible gracias a Twitch. Por tanto, el ecosistema de los eSports brinda muchas oportunidades en los modelos de negocio.

“Los eSports nos están demostrando día a día cómo se pueden superar las audiencias de los deportes tradicionales”, añade Parada. “Se ha iniciado una tendencia que toma mayor fuerza con la incorporación continua al sector de nuevas generaciones con gran talento, que bien formado, podrá aprovechar todas las oportunidades que se están generando”, concluye.

Jugadores

Aunque a veces se pueda pensar lo contrario, el perfil de la audiencia es cada vez más adulto, puesto que el 55 % es mayor de 25 años. Además, España cuenta con el mayor porcentaje de audiencia de eSports femenina de toda Europa, con un 36 %. Este público se caracteriza por consumir mucho contenido online, aunque a la vez muy interesante para muchas marcas. La mayor parte de los ingresos de los deportes electrónicos provienen de la publicidad y el patrocinio. Según AEVI, se estima que el sector emplea a unas 600 personas en el país, incluidos 250 jugadores profesionales de videojuegos.

Competiciones de eSports

No hay una cifra exacta de cuántas competiciones de eSports se realizan al año a causa del gran número de torneos amateur. Eso sí, en España hay actualmente cuatro ligas profesionales, que son la Superliga Orange de League of Legends, Unity League de CSGO, Crown League de Clash Royale y R6 Spain Nationals de Rainbow Six Siege.

Existe un número similar de torneos internacionales, como los celebrados en Dreamhack Valencia, pero hay cientos o miles de competiciones amateur que se juegan cada año por pequeños premios. Los Vodafone Giants o los Movistar Riders son dos de los equipos más importantes de nuestro país, con un gran número de éxitos tanto dentro como fuera de nuestras fronteras.



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